Первое чудо - Страница 24


К оглавлению

24

- Это все она, да? Как ее… Прио! Не успели расстаться, как у тебя уже другая, да? - Вдруг повысив голос, сказала она.

- Прио? Причем тут она. Она лишь напарник и ничего больше. Так что перестань. - Меня начинал бесить этот разговор.

- Напарник? Да она все время рядом с тобой ошивается! Болтаете постоянно, ты думаешь, я не вижу? Да я…

- СТОП. Моя жизнь перестала тебя касаться после нашего расставания. Все. Спокойной ночи. - И не слушая ее больше, я направился на выход из деревни.

Как это ни странно спал я просто отлично. Только вот пробуждение… эх. Пришел приват от Скалки:

- Просыпайся! Скоро выдвигаемся, делай свои медвежьи дела и вперед на подвиги!

Ближе к вечеру мы подъезжали к нашей деревне Элифа. НПС снова было довольно много, стройка шла полным ходом, это было видно по возведенным стенам зданий. Правда крыш еще не было, и ночевали все так же в палатках. Частокол был не просто деревянный. Теперь ряды кольев разделяло около метра, заполненного землей. Так что даже если первые колья сломают, то смогут лишь взобраться по осыпавшейся наружу земле, и бой будет идти на частоколе, а не внутри стен. Надо было в первый раз так сделать, может и продержались бы подольше.

На следующий день мы уже подъезжали к замку. Масштабы впечатляли. Оказалось, что руины, которые нашли наши разведчики, были не совсем руинами. Подвальный комплекс замка был цел и на этой основе и фундаменте, оставшемся от бывших хозяев, и возводились постройки. В первую очередь стали возводить стены, и уже сейчас они по всему периметру возвышались на приблизительно пять метров! И тут я заметил фиолетовые ники. Заключенные! Клан их нанял из-за бессмертия и дешевизны! Ведь в случае смерти, они все реснутся и не придется заново вести рабочих, отрывать от семей, доплачивать за риск... очень удобно. Всякое на стройке может случиться.

Я, вместе со всеми Заками, как обычно, шел позади каравана, и проезжая мимо управляющего стройкой бригадира, наверно, услышал его слова обращенные помощнику:

- Ну вот, четвертый. Еще шесть - семь ходок и материалов хватит. Но с теми проблемами, которые создают Имперцы и Хаос, даже не знаю, сумеем ли за месяц закончить подвоз ресурсов.

- Кстати Юр, ты в курсе, что они тоже нашли остатки замков?

- Правда? Не, не слышал. И что, собираются строиться?

- Да вроде пока нет, но если захотят, то сейчас самое время, пока мы заняты. Потом мы им отомстим ведь. Хрен они что постоят.

- Нееее. Сомневаюсь. Нам ведь надо будет и деревню, и замок охранять, а еще Мох и пара наших деревень. Просто сил на все не хватит. Даже если учесть, что нас почти три легиона, общей численностью пятьдесят тысяч, то все равно силы слишком рассредоточены. Сам видел, что с Элифой произошло. Просто не успели вовремя помочь. Разведка проворонила, а мы огребли! Так что даже не знаю.

Продолжения разговора я не слышал. Мы въехали во двор. Грязно. Вот, наверное, единственное слово подходящее обстановке. Везде строительный мусор. Но чувствуется планировка по намеченным контурам будущих каменных зданий. Смотрелось в принципе красиво, но до завершения стройки еще было долго. Спать пришлось в платках за замком. Внутри располагались заключенные. Вот он наш будущий замок - защита и первая настоящая победа гильдии.

С караванами ездили еще неделю, как вдруг случилось то, чего все опасались. Империя и Хаос начали постройку своих замков. Начали они строить еще несколько дней назад, но вот мы узнали об этом только сегодня. Разведка у нас, хммммм, плохая.

Лесник: в связи с новыми обстоятельствами, а именно из-за начавшейся стройки замков враждебных нам легионов, мы вынуждены пойти на крайние меры. К сожалению, наше преимущество в большем онлайне, по сравнению с остальными игроками этого мира, обернулось для нас неприятностями. Да, мы безопасно возим наши караваны в то время, когда врага очень мало в сети, но из-за их ночного (по реальному времени онлайна) их всегда почти полный состав на охране. И за те же деньги, потраченные на один караван, они получают в полтора раза больше ресурсов, чем мы! То есть два их каравана равны по стоимости, и количеству ресурсов трем нашим. Конечно, замок мы построим быстрее, но потратим на него больше денег, чем враги. Зато потом сможем мешать перевозке их караванов. Мешать нам они больше не рискнут, заняты охраной, так что я спокойно могу сказать, что все игроки девяносто минус способные собраться в группу и пойти в инст, могут быть свободны. Кач сейчас важнее. Но все, кто не идет в данджи, мобилизируются и мы начнем сами атаковать врага. По подсчетам свободных игроков будет около двадцати тысяч, способных в нужный момент собраться в одном месте. Остальные будут заняты качем и охраной наших объектов. Так как инсты имеют откат по времени на повторный заход, то прошедшие их отправляются на охрану объектов, а те, кого они сменят, идут в инст. Двадцатью же тысячами мы планируем совершать нападения с завтрашнего дня. Сегодня все уладиться по всем вопросам и начнем.

Я сидел после очередного похода с караваном к замку, в таверне Мха, и пил чай. Значит завтра в бой. Я задумался. Нас и врагов будет приблизительно равное количество, но ведь наша задача не убить всех, а разграбить караван, уничтожив повозки или убив их возниц. НПС - охрана, конечно, может доставить проблемы малым группам прорыва, но они смертны, так что в расчет их никто не берет. Так, лишняя возня. Значит, будут группы, отвлекающие и сковывающие врага боем, и будут те, кто по возможности будет прорываться к повозкам. Если вспомнить наш бой, то камикадзе, прорывающиеся к повозкам, долго не проживут, но дело свое сделают. Убивая противника и отправляя его на рес, есть час (если его реснут на поле боя) на то, чтобы они снова вступил в бой, при условии что фронт не сдвинется. Иначе они встанут среди врагов и их участь решена. Мы таким идиотизмом не страдали и вставали в ближайшей деревне, где собирались сотнями и шли на место боя. Скорее всего, враг поступит так же, но кто знает. Проблема ведь в том, что Рассвету запрещено вставать в деревнях врага, так же и наши враги не могут вставать в наших деревнях. Мы можем реснуться только в нейтральной или дружественной деревне, а значит и место боя будет рядом с таким объектом. Ведь когда имперцы нападали на наши караваны, то делали это вблизи своих деревень, чтобы лишить нас возможности получить подкрепление из реснувшихся бойцов. Так что умер - вышел из боя. Рес бесполезен, так как слишком непредсказуемо, когда ты встанешь, что будет вокруг. Значит, если мы нападем у своей деревни, где есть наш рес, и нет реса у врага, то мы будем получать подкрепления и постепенно задавим противника. Но есть одно но. Оба каравана и Хаоса и Империи до Истоков Боли данджа для 70+ игроков будут идти вместе и только потом разделятся. Одни свернут к месту стройки Замка, а вторые поедут к Обители Страха данджу для 80+ игроков и свернут уже у него. У каждого из этих инстов есть наша деревня. Но есть и деревни врага. Так что преимущества у нас не будет абсолютно никакого. Все кто встанет в своих деревнях, просто будут сражаться недалеко от них, ведь путь к месту боя один. А если обходить - потерять слишком много времени. Да и если противник даже дойдет до поля сражения, то все, что он увидит, это наши ряды, ведь все те, кто сражается из врагов, будут внутри нашего кольца. А атаковать сотней человек, такую массу, какой будем мы - самоубийство. Вот и получается, что им надо собрать минимум тысячу человек, чтобы идти на прорыв, а это значит, что им придется ждать. Пока они ждут, наши умершие станут подходить к месту сражения. Вот и получается, что бой будет идти в двух местах: одно у каравана, второе на полпути от деревни к каравану, где встретятся соперники. А нападать на врага, когда их два легиона - самоубийство. Нас просто задавят.

24